home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0408 / 000324_dwarner@webcom.com _Sat Apr 13 11:49:26 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-15  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id LAA21440 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sat, 13 Apr 1996 11:49:17 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA109950372; Sat, 13 Apr 1996 08:46:12 -0700
  4. Date: Sat, 13 Apr 1996 08:46:12 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <199604131536.RAA27265@asterix.xs4all.nl>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Daniel Dugour <anitime@xs4all.nl>
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Re: mercury surface
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. At 07:47 13-04-96 -0400, Leonardo Copello wrote:
  20. > How can I do a mercury surface, with liquid appareance?
  21. >
  22. First, a very good tip I read on this list: try to imagine what the surface
  23. would look like without any light.
  24. Make the mercury a full 100% reflective, without surface color black and/or
  25. diffuse at 0%.
  26. Your highlights should be 100% and high.
  27.  
  28. Now make a melted (=rounded) form; remember, mercury sticks together very
  29. strongly. Make it shiver a bit (fast) as it moves. Slow, gradual moves
  30. suggest syrup-like fluids, and fast or fast shivering motions make liquids
  31. thinner. Also make it bounce about a bit between forms (equalising between
  32. gravity and its cohesive force).
  33.  
  34. Hope this helps,
  35.  
  36. Daniel Dugour, AniTime 3D Computer Animation
  37. Bilderdijkstraat 181-3a
  38. NL-1053 KR AMSTERDAM
  39. The Netherlands
  40. Phone/Fax: +31-20-6836059
  41. eMail: anitime@xs4all.nl